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腾讯“天天德州”退市 棋牌类上市公司业绩下滑

当前位置:中国金融情报局网 > 资讯 > 财经 > 正文  2018-09-12 11:27:21 来源:每日经济新闻

记者 许恋恋 每今年游戏公司的日子不好过,由于游戏版号的暂时“冻结”,连腾讯的游戏业务都呈现了疲软。雪上加霜的是,游戏总量控制大环境下,棋牌游戏也面临“大考”。

日前,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市公告称,天天德州正式启动退市,9月10日10:00起中止充值和赛事效劳,9月25日10:00关闭游戏效劳器并清空数据。

随着“天天德州”的退市,腾讯系其他棋牌游戏受不受影响?腾讯方面回复记者称一切以公告为准。有业内人士通知记者,棋牌类游戏容易堕入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏特别留意,因而监管趋严的形势下,腾讯关闭“天天德州”在道理之中。

事实上,棋牌类游戏是游戏行业一个重要分支,腾讯天天德州退市给棋牌游戏带来了震荡,有剖析称将来棋牌游戏或将面临洗牌,数量或将大幅减少。记者留意到,早期上市的老牌棋牌游戏公司如联众、博雅互动等中报表现并不如意,联众在公告中透露会将国内德州和PC棋牌游戏出卖,决议彻底从棋牌企业转型。

棋牌类游戏或面临最严监管

有剖析以为,“天天德州”的关闭或许和此前的游戏总量控制有关。8月30日,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视施行计划》的通知,通知显现,国度新闻出版署将对网络游戏施行总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探究契合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人运用时间。

当时有剖析以为,此次调控应该不会对游戏市场总量一刀切,主要管控对象是细分市场中的棋牌品类。腾讯在公告中称,天天德州依据《网络游戏管理暂行方法》和《文化部关于标准网络游戏运营增强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日~9月25日10:00开启退市交换/补偿活动。

固然腾讯官方对此并未发表过多评论,但一位接近腾讯游戏人士通知记者,腾讯关闭天天德州,一方面是监管作用,腾讯不断对政策风向十分留意;另一方面也是从本身的业务调整方面思索,一款棋牌游戏的退市对腾讯影响并不大。

公开信息显现,“天天德州”游戏,是一款由腾讯推出的扑克类手机游戏,以德州扑克为主题,玩家将游戏币兑换为筹码停止下注并经过相应的规则决出胜负。自从两年前上线之后,不断有不少负面言论,主要被诟病的,则是“涉赌”。早在两年前,腾讯就针对容易涉赌的币商问题停止了整改。

事实上,不只是腾讯的“天天德州”,整体棋牌类游戏的监管越来越严。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《辅佐调查函》,请求调查平台上的棋牌游戏。4月,文化和旅游部召集游戏业15家重点企业召开“通气会”,对行将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策作出了重要提示,请求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。

更严重的是触及“涉赌”这条红线,相关部门的监管力度也正在加大。5月9日,公安部通报称,公安部督办指导各地连续侦破一大批应用网游平台开设赌场严重案件,胜利摧毁多个以合法运营资质为掩护,经过棋牌、文娱游戏设赌牟利的网络游戏平台。

不过一位行业剖析师匿名向记者表示,目前总量控制方面细节尚不明晰,详细规则和影响都需求等候监管官方盖章,天天德州的退市对棋牌游戏市场来说肯定会有一定打击,将来棋牌游戏或将进入“寒冰期”。

棋牌类上市公司业绩下滑

1998年,随着联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步,早期的棋牌游戏是主打全国,以生疏人竞技为主的休闲文娱平台,如联众、QQ游戏大厅。随着JJ竞赛推出竞赛形式,棋牌变得更具竞技性,而各棋牌品牌开端经过棋牌竞赛、影游联动等方式扩展市场。

DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研讨报告》显现,手机棋牌游戏的用户付费率优于挪动游戏均匀程度,在付费率方面,棋牌游戏表现优于挪动游戏均匀程度,到达3.77%。棋牌游戏吸金才能喜人,资本层面的关注也越来越多,从2016年下半年起,越来越多的游戏企业在经过收买、并购的方式将中央性棋牌游戏归入本人的运营幅员,比方天神文娱收买嘉兴乐玩,昆仑万维收买闲徕互娱等。

但随着各类打监管擦边球现象的发作,棋牌类游戏监管趋严,游戏厂商的日子开端困难。记者留意到,老牌棋牌游戏企业联众8月31日发布的半年报显现,联众上半年停止了资产出卖剥离,其2018年上半年营收达1.59亿元,同比降落9.5%;归属于上市公司股东的净利润包含一次性资产出卖减值后为4.03亿元,同比降落637%。

在半年报中,联众表示决议将国内德州和PC棋牌游戏出卖,同时联众也决议将从棋牌企业,彻底向全球体育文娱集团转型,将重点聚焦在WPT业务和联盟电竞,在海外规划频频。能够看出,阅历了监管风暴以后,联众曾经决议彻底摘下“棋牌游戏企业”的帽子,寻求新的开展途径。

联众之外,棋牌上市公司博雅互动的表现也不尽如人意,半年报显现,截至2018年6月30日,公司完成营收2.84亿元,同比降落31%。在产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动的主要营收。剖析以为,政策收紧状况下,其中心产品《德州扑克》将来开展不明朗。博雅互动表示,将来将进一步加鼎力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险要素带来的影响。目前联众市值约为8.42亿港元,博雅互动市值约为13.9亿港元。